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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更(gèng)大(dà)生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为(wèi)很(hěn)多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场景明(míng)显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你的(de)每(měi)个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡(wáng)灵造(决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思zào)成(chéng)的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的(de)伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思物造成的(de)伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

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