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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速叠精算层数(shù),挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合(hé),回血生存(cún):与地府单位(wèi)配合,致使敌人中毒(dú)单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有(yǒu)的(de)能六道(dào)的(de)助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要10回(huí)合(hé)叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出实力,特殊(shū)能力挂毒属(shǔ)性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生存(cún),适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十八宿之一(yī),在(zài)天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有情,两(liǎng)人下(xià)凡后,化(huà)作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小雷音(yīn)寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴(yīn)曹地府(fǔ)的(de)阎罗令技能,通过黄袍(páo)怪的(de)本命(mìng)技能,变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴(yīn)曹(cáo)地府成名(míng)绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物(wù)理防御(yù)

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的时候治疗己方所有人物

3、特色(sè)技能

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理(lǐ)打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

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本命(mìng)技(jì)能(néng)2

攻(gōng)击(jī)的同时有(yǒu)小概率(lǜ)可(kě)以给目(mù)标挂毒,一(yī)般情(qíng)况可增强消耗效率,也(yě)是配合(hé)蝎子精(jīng)索命的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害(hài)的技能(néng),有效致使自身和某一单(dān)位难以被点杀(shā),对(duì)抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每(měi)层增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快10回合叠(di劲仔深海小鱼是什么鱼做的,劲仔小鱼是海鱼还是淡水鱼é)满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血(xuè)为攻(gōng)击伤害(hài)结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单(dān)位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此外均会(huì)使用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比如八戒,可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面(miàn)

全队残(cán)血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不(bù)过除非精(jīng)算叠(dié)起(qǐ)来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物(wù)理伙(huǒ)伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤(shāng)害较为(wèi)一般,前(qián)提是(shì)己方单位比敌方单位数量多(duō),至(zhì)少需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才(cái)能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较不错(cuò)的存在(zài)

进阶效果

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合(hé)

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期(qī)战

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