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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是(shì)含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒(nù)值较(jiào)少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属性增加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的(de)次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到(dào)什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语伤(shāng)害的封(fēng)印(yìn)、和受到伤害时痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限(xiàn)制(zhì),也避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shān什么春白雪是什么成语,什么春白雪是什么成语g)害(hài)或(huò)受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较(jiào)低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来(lái)大特(tè)技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如(rú)果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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