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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发(fā)出伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于(yú)账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己的(de)行动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合(hé)的(de)额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻击时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补<aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么/p>

秘技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇(qí)物(wù)(这(zhè)个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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