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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天掌法(fǎ),伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸:近战(zhàn)+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑者】,神器点【单频大师(shī)】,用其他(tā)喷子(zi),神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂(kuáng)暴叠(dié)加:契合护甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时间(jiān)膨胀】,碎片:狂怒丝线(xiàn)、守护丝线(xiàn)、生成丝(sī)线(xiàn),模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手:回(huí)天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战(zhàn)+元素抗性模组;腿:复(fù)原(yuán)、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画,断剑者的(de)优势在于缚丝属性+金雪上加霜,高操(cāo)控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发速(sù)射(shè)喷,优势在于(yú)25发备(bèi)弹,缺点是操控较低。

《命运(yùn)2》缚(fù)丝(sī)泰坦PVE配(pèi)装思路(lù)分享

用【断(duàn)剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频大师(shī)】

用其他喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼(lǐ)】+【时(shí)间膨(péng)胀】,缠结伤害提(tí)升,三层(céng)护甲充(chōng)能(néng)就是90%的(de)伤害提升(不(bù)压光用可以胸部插一个(gè)【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死杂兵触发(fā)【元(yuán)素(sù)弹(dàn)药】

一、使用环(huán)境

能近战的都能(néng)用,无敌的绿巨人

核心金装【合成感受器】触发(fā)加被动增加近(jìn)战(zhàn)吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以(yǐ)上敌人 15 米范围内(nèi)时:

获得生物强化,增(zēng)加(jiā)近战伤害和超级伤害,持(chí)续 8 秒。

生物强化

50%的大招(zhāo)伤害提高。近(jìn)战伤害(hài)提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战吸附,增(zēng)加武器操(cāo)控和填(tián)装速度(dù),具体数值(zhí)不明。

三维(wéi):韧性纪(jì)律(lǜ)双百,剩下堆力量

这里实际上(shàng)算两种配装,断(duàn)剑者(zhě)备弹15发,固定(dìng)低音负载25发

速(sù)射喷操(cāo)控低但(dàn)是备弹多,轻(qīng)质喷备(bèi)弹少但是操控高(gāo),具体分(fēn)析看(kàn)武器推荐(jiàn)篇

二、碎片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成伤害提供近战能量,必带

【守护(hù)丝线】能量球(qiú)给(gěi)10s织造铠甲,必(bì)电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

【生成丝线】造成伤害提(tí)供(gōng)手(shǒu)雷能(néng)量(liàng),必带

可选碎片(piàn)

【上升丝(sī)线】:使用手雷装填(tián)手(shǒu)上武器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中(zhōng)效率。激(jī)活后,弹药补充有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结(jié)。(用断(duàn)剑者带(dài)这个)

其(qí)他(tā)碎片(piàn)

【增殖丝线】充(chōng)能(néng)近战最后一击给缚(fù)丝(sī)武(wǔ)器瓦解弹药(有看(kàn)到速通大佬(lǎo)携带(dài)断剑者打拳(quán)时(shí)候(hòu)带这(zhè)个用来破屏(píng)障,仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来(lái)

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

● 手(shǒu):回天掌法,伤(shāng)害(hài)感应

● 胸:近战+元(yuán)素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技

手臂(bì)模(mó)组说明(míng)

关于手臂最后一个模组选择,首先(xiān)绿(lǜ)泰坦不触发【近战(zhàn)快速(sù)启动(dòng)】模组(zǔ),所以(yǐ)有下(xià)列思路。

【手(shǒu)雷快速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选择(zé),需要关注弹药经(jīng)济,保证需要绿(lǜ)弹时(shí)候有3层护甲(jiǎ)充能去终结怪,对(duì)操作要求(qiú)较高(gāo)

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(liàng)(考虑配合赛(sài)季神器模组(zǔ),选了这个,如果你已(yǐ)经百(bǎi)力量了(le),考(kǎo)虑其他模组(zǔ))

【专注打击】近战回复职业技能能量,同(tóng)时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有(yǒu)点怪,提一下,个人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收起动画持续时(shí)间倍率,收放的最短(duǎn)持续时间为(wèi) 100 操(cāo)控(kòng)

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结合来看,动画倍率是能让准备动画超过100操(cāo)控,收起(qǐ)动画则卡(kǎ)死在100操控(kòng)上限(xiàn)。

【上升(shēng)丝线(xiàn)】触发+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操控,但是速(sù)射喷的操控多为50左右,可以考虑带这个

腿部模(mó)组

【复(fù)原】是必带(dài)的,其次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子时候带,由于轻框备弹太少,个人认(rèn)为必带;用速(sù)射喷+金中藏(cáng)弹+雪(xuě)上组合的时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保证(zhèng)终结时候的安(ān)全,紧(jǐn)急情(qíng)况躲伤害也能用,必带

特殊终结技(jì):3层护甲充能(néng)给绿(lǜ)弹电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah,保障喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个位置有两个选择:强力吸引或时(shí)间膨胀

强力(lì)吸(xī)引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的(de)光球,配合复原的回血和(hé)碎(suì)片的织造(zào)铠甲(jiǎ),个人觉得还(hái)不错(cuò)的选择(zé),可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼】时候带这个,保证护甲充能层(céng)数(shù)

其(qí)他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的(de)近(jìn)战能量,泰(tài)坦没事干放个盾来回(huí)转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸缠(chán)结触发(fā)碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择(zé)

武器模组推(tuī)荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒手握(wò)把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务(wù)的(de),提升腰射命中率在(zài)弓的准心上很明显,在喷子上实测不(bù)明显且只给0.95的抬枪速(sù)度,不(bù)管(guǎn)收起,不(bù)如(rú)切换枪带的0.9收举(jǔ))

主要(yào)针对雪上加霜的(de)喷子推荐,建议(yì)都去试(shì)试手感(gǎn),喷子比较看(kàn)个人喜好(hǎo),喷(pēn)子(zi)带一把即可,个人(rén)推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错更(gèng)高一点,允许空2发(fā))

另(lìng)外(wài)一(yī)把带环(huán)境对策(cè)武器,3号(hào)位(wèi)用推推(tuī)、心影

1号(hào)位

轻质框架(jià)用(yòng)突击弹匣(xiá)防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程(chéng))手感超棒有特殊动画(huà),自(zì)带枪(qiāng)厂特性【热(rè)切换(huàn)】加操控(kòng)

(轻质框架备弹劣势,但是操(cāo)控高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本(běn)身(shēn)高操控面板(bǎn),加上枪厂特(tè)性(xìng),大师选了射程,当然你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪(qiāng)管套筒+突击弹匣+爆破专家(jiā)+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架,面(miàn)板怪物。相比速(sù)射框架备弹劣势,只(zhǐ)有15发备弹(dàn)。枪管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什么选爆破(pò)专(zhuān)家?是为了技(jì)能cD情(qíng)况下,用喷(pēn)子杀(shā)个怪回(huí)复钩爪,提升容错(cuò),顺(shùn)便换(huàn)个弹,其他也没什(shén)么好选的(de),选其他不如直接金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操控(kòng)面板够(gòu)高(gāo),主要使用者是缚(fù)丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单频(pín)大师),携带断剑者不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用(yòng)大师(shī)操控,s23赛季泰坦会得(dé)到【合成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐(jiàn)选大师射程)

一小步:枪管套筒+战(zhàn)术弹(dàn)匣+金中(zhōng)+雪上,主手速(sù)射(shè)喷(pēn),备弹多

2号(hào)位

固定低(dī)音(yīn)(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空(kōng)速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆(cuì),个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速(sù)射框架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪上加霜+大师操(cāo)控):恶(è)化喷,火属性速射框架(jià),有雪(xuě)上加霜金perk,手(shǒu)感不错自(zì)带瞄准镜

固定负(fù)载(zài)(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属(shǔ)性速射(shè)框架,其实是电猎的打拳喷,获(huò)取比较(jiào)shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负(fù)载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺(quē)*直接缠(chán)结砸怪,但是如果(guǒ)缠结砸不死怪(宗师(shī)),队友没带(dài)特殊终结(jié)技,会(huì)缺(quē)绿弹(比(bǐ)如带(dài)断剑者、M5,轻质框架(jià)天生备弹少(shǎo))

断(duàn)剑者的优势在(zài)于缚丝属性+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】能(néng)给(gěi)近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大师操(cāo)控,上升(shēng)丝(sī)线(xiàn)碎片等),比如【固定低音(yīn)】虚空速射喷,有金中+雪上(shàng)的(de)同时,能配合威能位推(tuī)推、心(xīn)影带虚(xū)空弹药回(huí)收,弹药经济更好,所(suǒ)以(yǐ)个人爱用

五(wǔ)、操作手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触发雪上)+充能近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键(jiàn)瞄(miáo)准(zhǔn)(触发(fā)雪上(shàng))+近战

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战

熟练:Q +推(tuī) +喷 +近战

备注(zhù):

1、记得改近战键位(wèi),怕(pà)喷子打不中的可(kě)以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的散布更小(xiǎo),能右键尽(jǐn)量(liàng)右键

2、保证有织(zhī)造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量(liàng)把技能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷却不同(tóng),第3层<第2层<第1层(céng),近战全清空后(hòu)cD很长,杂兵直接(jiē)普通攻击锤死

大招(zhāo):右键左(zuǒ)左左左循环(huán)

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