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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开(kāi)局职业(yè)武士自带出(chū)血(xuè)流,前期过(guò)的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带出(chū)血流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问(wèn)题,流浪者:适(shì)合前期稳(wěn)定开局;剑士:走双持武(wǔ)器(qì)路线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛(káng)路线;武士:适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩家;囚(qiú)徒(tú):对(duì)局适应(yīng)性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物发(fā)展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自(zì)带满(mǎn)血物理盾;无用:基础属性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条很厚(hòu),自带(dài)防盾,偏重甲,适合前(qián)期稳定开(kāi)局。

二(èr)、剑(jiàn)士

伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器(qì)路线(xiàn)。

三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主(zhǔ)走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

四、武士(shì)

血条长度中等,精(jīng)力较高,适合想挑战一下自(zì)己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉(diào)落(luò)物品,但是后期优势不足(zú)。

六、占(zhàn)星师

纯法(fǎ)系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师(shī)结(jié)合近战的组合体,对(duì)局适应性更强。

八、预(yù)言家

属于圣职,人(rén)物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带满血(xuè)物(wù)理盾

十、无用(yòng)

基础属性最弱(ruò),但可以充分体验捡材料的乐趣(qù)。战。慎(shèn)。

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法环有很多(duō)流比如激(jī)光流(liú)(比较适(shì)合法师(shī))、战法流、法战流(liú)、魔(mó)法剑流(法师)等等(děng)还有比较有名的就是出(chū)血流(武士)。我说的以上的(de)流派这十个职业都(dōu)可(kě)以兼容。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开局职业武(wǔ)士自带出血流,前(qián)期过(guò)的有点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是(shì)问题,至(zhì)于选什么你(nǐ)们(men)可(kě)以试(shì)试(shì)。

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