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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技(jì)可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了(le)镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机(jī)制,总体来说,属于关键星魂。

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1、月犯天关

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相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放的技(jì)能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提(tí)升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流(liú)对单(dān)时(shí)的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制(zhì),总体来说(shuō),属于关键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流(liú)的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的(de)要求会更高一些(xiē)。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平(píng)滑(huá),几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最(zuì)多(duō)不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行(xíng)迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛

这次(cì)是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超过(guò)10级。

惯例(lì)加行迹等级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹(jì)的星魂也设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的(de)天赋和(hé)大招(zhāo)的等级,5魂给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一(yī)个收益较(jiào)低的(de)普攻等级(jí)——结果两星魂的收(shōu)益(yì)几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了(le)50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的(de)数值就翻了(le)个倍了,意(yì)图太(tài)明显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖(yá)式(shì)的提升量。

其(qí)次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提升了镜流爆(bào)发(fā)期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制上也(yě)是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升(shēng)量(liàng)。

总体评价(jià)是(shì),6魂前(qián)的星魂提升都(dōu)非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐(lè)于见到(dào)的星魂提升形式。

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