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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

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阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候(hòu),会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这(zhè)些(xiē)因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随(suí)机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适(shì)合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会(huì)比较好

然(rán)后再(zài)来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤(shāng)害(hài)阴属性就没(méi)效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶起来(lái)后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆来逆去的了

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