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本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋(wū)场(chǎng)地(dì)都能(néng)够推翻。高机(jī)动性的射击(jī)对(duì)战,各自不(bù)同的(de)技能能够带(dài)来的(de)体验效果(guǒ)也是极为(wèi)丰富的。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以(yǐ)在游(yóu)戏中破坏地(dì)图(tú),自由作(zuò)战(zhàn)。为(wèi)了玩家们(men)都(dōu)能玩好该游戏,这次(cì)为(wèi)大(dà)家(jiā)带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗(ma)。本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏,但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测试体验(yàn)其(qí)品质(zhì)极有保障。

本作虽然(rán)是(shì)一款射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个(gè)竞技房屋场地(dì)都能(néng)够推翻。

高机(jī)动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带(dài)来(lái)的体验效果也是(shì)极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体验(yàn)其品质极有保(bǎo)障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏对(duì)战前选择角色,进入游(yóu)戏(xì)后无法更换配置和角色,所以脑洞(dòng)的开发更多的是在(zài)游玩(wán)前的自定义配置角色上。

本作角色以(yǐ)体型区(qū)分(fēn),简单(dān)来说(shuō)有着瘦、壮(zhuàng)、胖(pàng)三种,血量依次(cì)提高移速逐渐降(jiàng)低。可装备的武器(qì)和道具都各不相同。

瘦子(zi)输出低但(dàn)是跑(pǎo)得(dé)快作为(wèi)携带目标(biāo)跑(pǎo)路是(shì)较为好用的(de),壮体型各项均衡(héng),胖体(tǐ)型牺牲(shēng)了移动能力(lì),极大提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和(hé)投掷手雷外,还包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具(jù)、能快速移动的绳索、超级(jí)大跳的跳板(bǎn)、阻挡*的护盾等各种不同(tóng)效果的(de)装备(bèi)道(dào)具。

由于其(qí)种类效果(guǒ)实(shí)在是特别的多(duō),所以(yǐ)在每次开(kāi)始游(yóu)戏前小编也总是(shì)会因(yīn)为“这也(yě)想装备,那也想带上(shàng)”但(dàn)位(wèi)置却不(bù)够而烦恼。

能够自定义创(chuàng)建的角色配置有着很多(duō)不同的注重方向(xiàng),如小(xiǎo)编在上次测试中(zhōng)就自(zì)己构建了一套(tào)以破坏(huài)建筑为主(zhǔ)的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢什么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武器(qì)搭配能够有着不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会发生极大的变化(huà),能够长时间保(bǎo)持极高的新鲜体(tǐ)验(yàn)感。

自由且震撼的(de)场景破坏

游(yóu)戏内存(cún)在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大家(jiā)可能会疑惑这种内容算什么特点,很多游戏都有。但本作的场景破坏(huài)是极度自由(yóu)的。

举个例(lì)子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有(yǒu)一队以(yǐ)重火(huǒ)力守着,这时候可(kě)以(yǐ)来几个(gè)炸(zhà)弹从他们的头顶或(huò)者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落至下一层,甚(shèn)至能(néng)够被埋在废(fèi)墟中,这也(yě)是区别于(yú)同类(lèi)游戏的,即使是载体被摧毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是如R6那(nà)样破(pò)坏建(jiàn)筑物(wù)的,但是本作全破(pò)坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地的(de)视觉感(gǎn),以各种各(gè)样的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选择可重复(fù),这(zhè)是(shì)一个乐趣点也(yě)是一个(gè)难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游(yóu)戏为(wèi)公(gōng)平性(xìng)竞(jìng)技,但是现在有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(jiān)(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽、跑的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器(qì)下,甚至有时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦乱跳(tiào)。

总结

总的来说(shuō)本作是一款有着极(jí)大潜力,且目前表(biǎo)现就非常(cháng)好(hǎo)的之一(yī)人(rén)称射击竞技(jì)游戏(xì),虽然存(cún)在一定的平衡问题,但处于测试(shì)阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解(jiě)决,总的来说这是一款能够(gòu)玩的非常爽的fPs游戏,非常推(tuī)荐入手体(tǐ)验。

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