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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于(yú)50小于150触(chù)发(fā)一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血(xuè)量分为低/高两档(dàng)加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心大于150触(chù)发二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气血觉(jué)醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属(s长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心hǔ)性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结(jié)

累(lèi)计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续(xù)时间为30s

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