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gta5怎么切换角色 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)&ggta5怎么切换角色t;普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目(mù)标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会(huì)触(chù)发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的(de)攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大(dà)地图主动使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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