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始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶快看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都不(bù)在(zài)话下。大招强力聚怪,随便配个(gè)元素发生器输出也不低,加上始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗高的离谱的充能速度,后期依然强(qiáng)而(ér)有力。始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗即使几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本(běn)地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输出(chū)效率是(shì)极大(dà)的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上(shàng)后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始(shǐ)角色(sè)也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解(始祖鸟什么档次 穿始祖鸟是有钱人吗jiě)谜必须的角色(sè),而且(qiě)输(shū)出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性探图下本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额(é)输出(chū)还能(néng)套盾增强(qiáng)生存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式暴(bào)毙(bì),虽然一直被(bèi)人(rén)吐槽不开大的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为(wèi)风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进(jìn)可(kě)以(yǐ)辅助(zhù)赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够额外(wài)射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更(gèng)大的风域,乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚的(de)箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人(rén),并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属(shǔ)性,造(zào)成(chéng)对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候(hòu)作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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