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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加(jiā)自(zì)身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不(bù)累(lèi)积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不(bù)受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害(hài)加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特技

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用怒(nù)的时(s韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字hí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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