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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高(gāo),所以备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相(xiāng)上下,分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实(shí)测出(chū)的数据(jù)也(yě)可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不(bù)多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)

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