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PVE向之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加(jiā)、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一梯(tī)队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以(yǐ)要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)增加

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害提(tí)高

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础(chǔ)伤害

第三(sān)梯队:

格(gé)挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

在(zài)控(kòng)制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高

3米内的(de)敌人(rén)准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?对你造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更大生命值

对玩家造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家(jiā)的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队(duì):

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益(yì)状态(tài)持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成(chéng)的伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造(zào)成(chéng)的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗(kàng)率

准确的近义词有哪些,准确 的近义词是什么?>第三梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精英敌人(rén)造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害(hài)提(tí)高

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