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学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分

学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

原神选好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元(yuán)素发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是(shì)任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了(le)。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能(néng),对于输(shū)出(chū)效(xiào)率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的(de)输(shū)出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色都是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更(gèng)好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属(shǔ)性角色之(zhī)前是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(dān)(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之(zhī)后(hòu)可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

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原神(shén)风属性角色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在目标位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触(chù)到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应(yīng)元素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可以切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比(bǐ)如(rú)火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到(dào)面前,松手可以击(jī)飞敌(dí)人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时(sh学生级和届怎么区分,毕业的级和届怎么区分í)候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

相关下(xià)载(zài)

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