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ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗(hào)。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强(qiáng)而有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任何可(kě)以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率(lǜ)上(shàng)的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角(jiǎo)色的当前版(bǎn)本,更好获得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是主角了。在(zài)没(méi)抽(chōu)到其(qí)他(tā)风属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是(shì)五星的面板),命(mìng)之座培养(yǎng)起来(lái)也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做(zch2是什么基团,chch3ch3是什么基团uò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图下(xià)本也能(néng)聚怪(guài),岩属(shǔ)性(xìng)高额输(shū)出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的(de)时候在(zài)刮痧(shā),但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地(dì)作为风属(shǔ)性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主角成为岩(yán)属性专职工具人。五星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段(duàn)连(lián)续的射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外射出一(yī)支(zhī)箭。第六(liù)段射击具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为(wèi)精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的(de)箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对(duì)应元(yuán)素的附加伤(shāng)害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发元素反应,对怪(guài)堆进行整(zhěng)体(tǐ)打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的(de)同时(shí)为我(wǒ)方成员回复(fù)气(qì)血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座(zuò)之一层,让她能(néng)够(gòu)在攻击的(de)同时回复全队(duì)队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击(jī)。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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