本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流(liú)星魂(hún)介绍分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。
月犯(fàn)天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)星(xīng)魂详解,镜流星魂介绍分析(xī)。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊(shū)机制,总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,属(shǔ)于关键星魂。
1、月犯天关(guān)
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。
一(yī)魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于关键星魂。
2、朔(shuò)晕七星(xīng)
简单(dān)暴力的增伤,强(qiáng)化了镜(jìng)流的爆发能力,但(dàn)这对buff覆盖时机的要求(qiú)会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂提(tí)升都相当平滑(huá),几(jǐ)乎就(jiù)是线性的,可(kě)以根据预算自行决(jué)定抽到哪个位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;天(tiān)赋等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级(jí)。
惯例加(jiā)行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜(jìng)流的前5魂的提升那是(shì)相当地(dì)平滑(huá)。
4、持(chí)秉玄烛(zhú)
这(zhè)次是提高(gāo)了攻击(jī)区的数(shù)值,总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦(huì)入三台
战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例(lì)提(tí)升行(xíng)迹的星魂(hún)也设计(jì)地很有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的(de)战(zhàn)技等级,和一个(gè)收(shōu)益较低的普(pǔ)攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了(le)50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图(tú)太明(míng)显了——这就(jiù)是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔望】的(de)层数(shù),相当于是提升了镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也是比(bǐ)较大(dà)的(de)提升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。
6魂相比(bǐ)0魂,总体提(tí)升量约70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提升量。
总(zǒng)体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个较大(dà)的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到的(de)星魂提(tí)升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了