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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很(hěn)僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的那个,是世界的救(jiù)世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来以为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会(huì)很僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他(tā)都是同一(yī)个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这(zhè)个锁血(xuè)在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如果你没有远程(chéng)伤害的技(jì)能(néng),他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但是近战不能打他,不然会(huì)被他下一个(gè)技(jì)能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物本身(shēn)就走得慢(màn),站的(de)地(dì)方要么是一(yī阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢)条(tiáo)线,要么是(shì)各(gè)种站台(tái),人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远程也发(fā)现你(nǐ)了(le),你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全(quán)不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的加成不是(shì)一般(bān)的(de)离谱,加(jiā)上(shàng)血和伤(shāng)害以及攻击次(cì)数(shù),攻击速(sù)度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身后给你一下(xià),变大变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会(huì)。 只要前期和(hé)他在一个(gè)平(píng)台(tái)上,你几(jǐ)乎不可(kě)能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类(lèi)的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残(cán)血,对(duì)各种属性免疫,随便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又远(yuǎn)程(chéng)打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻击,你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配(pèi)上上面(miàn)说的(de)蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这(zhè)个游戏(xì)解锁太多(duō)普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技(jì)能道具(jù),如(rú)果你想玩一个流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型的道具来(lái)触发协同(tóng)和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同(tóng)的(de)道具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你(nǐ)出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁太多道具,大(dà)部分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据(jù),让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国(guó)际服(fú)差了(le)一(yī)半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是刻意(yì)的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结(jié)

《无限深(shēn)渊》的画面一般(bān),可操(cāo)作(zuò)性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零,看(kàn)似在收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就(jiù)是让(ràng)死细(xì)胞在同(tóng)类(lèi)型对比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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