重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

之字是什么结构的字,近字是什么结构

之字是什么结构的字,近字是什么结构 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《纪元1800》好玩吗 设定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可(kě)能(néng)数万字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力(lì)也都是一切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱(qián)收(shōu)入也来自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段(duàn)。

想要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的(de)需求(qiú),否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要之字是什么结构的字,近字是什么结构工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程(chéng)度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自之字是什么结构的字,近字是什么结构然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了(le)所有的物(wù)资需求)的住房(fáng)升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且(qiě)获(huò)得更(gèng)高(gāo)的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一个“水(shuǐ)多了(le)加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设(shè)施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精(jīng)神:我(wǒ)们可以在(zài)居民住房中看到满意度(dù)的(de)数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基(jī)本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义模式(shì)中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医生和无(wú) *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游戏的(de)本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一(yī)段带有教(jiào)学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点有(yǒu)趣的(de)地方在(zài)于(yú)这些(xiē)剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上歌(gē)星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大的变化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出(chū)门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个(gè)岛,但几个(gè)大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到(dào)可以(yǐ)拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存(cún)在(zài)一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格(gé)——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物(wù),可以(yǐ)额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝(hē)玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入(rù)博物馆展出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过(guò)目前的版本(běn)比较(jiào)游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小(xiǎo)几百(bǎi)以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题(tí),也(yě)就是本作的(de)自动(dòng)化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期(qī)点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时出来(lái)和《文(wén)明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自(zì)的领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观(guān)的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明(míng)显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些(xiē)相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的(de)新玩(wán)家而(ér)言,大量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用(yòng),而对(duì)于一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情(qíng),还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 之字是什么结构的字,近字是什么结构

评论

5+2=