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发字有几画,发字有几画五行什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各发字有几画,发字有几画五行什么种需求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需(xū)要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需(xū)要抱(bào)着(zhe)wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言(yán),人力(lì)也都是一(yī)切的(de)基(jī)础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这款游戏中金(jīn)钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是“住房(fáng)”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高等级(jí)的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级(jí)的(de)工作人(rén)口(kǒu),但(dàn)更高(gāo)级的工作(zuò)人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成(chéng)了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人(rén)口,当提(tí)供(gōng)了那个阶(jiē)层人口需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的(de)总人口增长到一(yī)定(dìng)程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达(dá)到(dào)满人(rén)口(需(xū)要(yào)满足(zú)了所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个(gè)阶层的工作人口并不是上位(wèi)替(tì)代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关(guān)系——比如(rú)各种种植和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加(jiā)面、面多了加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市(shì)规模(mó)的(de)逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供(gōng)应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配套(tào)对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局和(hé)医(yī)院来防范火灾和传染病的风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出(chū)强化(huà)与改进。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰(fēng)收(shōu)在(zài)望(拖拉(lā)机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是(shì)真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层(céng)的(de)具体需求也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒的(de)设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有(yǒu)是(shì)十多(duō)个岛,但几(jǐ)个(gè)大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断(duàn)层(céng),中期开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑市(shì))。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺(yì)术(shù)家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高(gāo)的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形成规模以后(hòu)收益(yì)相当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如发字有几画,发字有几画五行什么何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文(wén)物放(fàng)入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人口需(xū)求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产(chǎn)出还(hái)是工农(nóng)需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)发字有几画,发字有几画五行什么题就是需要频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样(yàng)就带(dài)来了(le)一个(gè)和本体类似的问题(tí),也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十(shí)分明显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格体验。

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