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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星(xīng)之海洋2:第二个故事(shì)R》这款游(yóu)戏在11月2日正式出(chū)售了,现(xiàn)在(zài)有关这(zhè)款游(yóu)戏的(de)的媒体评分正式解禁,截(jié)止(zhǐ)发稿时(shí),M站共有17家媒(méi)体关于这款游戏进(jìn)行(xíng)了评(píng)测(cè),评测均分为86。

部分(fēn)媒体评测:

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Hey Poor Player:90

《星之海洋2:第二个故事R》不管对新玩家仍是老玩家来说获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗都是一种享用,游戏远(yuǎn)远超(chāo)出了重制的规模,提高到了一(yī)个(gè)全新的、愈(yù)加精彩的高(gāo)度。

Inverse:90

这部(bù)重制版(bǎn)游戏(xì)显然是受经典(diǎn)游戏(xì)影响的开(kāi)发人员的辛苦创造,开发(fā)商设法增强了(le)《星之海洋(yáng)2:第(dì)二个故事R》中的全(quán)部,一起保(bǎo)存(cún)了原作中至关重要的美学和感觉,不足(zú)之处是叙事有点慢(màn)。

GameSpot:80

《星之海(hǎi)洋2:第二(èr)个故事R》在保存(cún)传统和(hé)增强现代元素之间取得了平衡(héng),改善(shàn)之后的艺术(shù)风格和音乐更具有美感,而2D像素增加(jiā)了(le)怀旧要(yào)素(sù)。战役(yì)体系采(cǎi)用了新的功用,使得其更(gèng)具生机(jī)。任(rèn)何一位日式RPG爱好者都会对此满足(zú)。

Eurogamer Germany:80

因为技能变革,有(yǒu)特征的战(zhàn)役和戏剧性的叙事,使得游戏体(tǐ)会(huì)不(bù)错。战(zhàn)役体系(xì)让人耳目一新,但探(tàn)究(jiū)要素有些(xiē)过(guò)期了。

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