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纳粹分子是什么意思

纳粹分子是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错(cuò),并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难(nán)脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体(tǐ)量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~纳粹分子是什么意思>

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替(tì)代(dài)的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题(tí)名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整个流程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编织出的(de)华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计(jì)、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了(le)包含《铲子骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至玩法都截然(rán)不(bù)同(tóng),且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥(yōng)有极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款买断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来纳粹分子是什么意思(lái)~

06.怒之铁(tiě)拳4

可(kě)能(néng)许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的(de)画面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推出大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩(wán)家誉为(wèi)“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高(gāo)的(de)操(cāo)作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关(guān)卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的游(yóu)戏(xì),因为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要(yào)看懂(dǒng)关(guān)卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块(kuài)带有(yǒu)重力物(wù)理效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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