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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六角色(sè)如(rú)何选(xuǎn)择 常驻池自(zì)选哪个(gè)角(jiǎo)色(sè)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

布洛妮娅的优先级(jí)大(dà)于一切,在没有鸭(yā)鸭的(de)情况下一定要优先兑换(huàn)鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况下再(zài)去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露(lù)。

不知道不觉,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道的(de)版本也已(yǐ)经(jīng)来到了1.4版本,截(jié)止到目前(qián)五星限定角(jiǎo)色也已经推(tuī)出了10位,其中的许多角色对(duì)于各位开拓者来说更是目前的(de)主要战力(lì),本次为大家带(dài)来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)常驻池自选哪个(gè)角色好(hǎo)。布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要优(yōu)先兑(duì)换鸭鸭(yā)。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次(cì)是(shì)杰帕德以及白露,最(zuì)后优先(xiān)级给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑换(huàn)机制(zhì)一(yī)个账号有且(qiě)仅(jǐn)有一(yī)次(cì),建议大家慎(shèn)重选择,如(rú)果你(nǐ)认为(wèi)自己并不需(xū)要这(zhè)个自选,那也可(kě)以一直(zhí)不兑换的哦(ó)~

由(yóu)于常驻(zhù)池(chí)每(měi)个人抽到的角色(sè)和光锥都(dōu)不相同(tóng),大家在进行选择(zé)时一定要充(chōng)分(fēn)考虑自己角色以及队伍(wǔ)需求,下(xià)面直接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换鸭,有鸭克拉拉

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔(shū)可兑换,三人(rén)不孤单。

一(yī)、布(bù)洛妮娅(yà)

常(cháng)驻池性价比更高的角色,一(yī)个布(bù)洛妮(nī)娅可以为队伍带来增伤,攻击(jī)力,爆伤(shāng)三个(gè)加伤效(xiào)果,独(dú)一(yī)档的存在。

E技能能够增伤的同时(shí)还可(kě)以拉条使角色立即行动,并且驱散负(fù)面效果,堪称神技。

铁(tiě)道的(de)所有主c配合鸭(yā)鸭都(dōu)可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两(liǎng)次收益(yì)非常高(gāo),更不(bù)用(yòng)说还有着(zhe)伤(shāng)害加成(chéng)。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静(jìng)流或(huò)者刃这种不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都(dōu)有着(zhe)很好的(de)表(biǎo)现。

0+1和1+1都能够大幅度缓(huǎn)解战技点压力,如(rú)果常驻池(chí)歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭,那behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(nà)首(shǒu)选(xuǎn)兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

二、克(kè)拉拉

开服下水道,如今的香饽(bō)饽(bō),反(fǎn)击流目前的一姐。

克拉(lā)拉输(shū)出的核心在于收到(dào)敌人攻击后触发的攻击被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),并(bìng)且开启大招后自身携(xié)带减伤效(xiào)果,大大(dà)增强了生存(cún)能力(lì)。

可能很多(duō)玩(wán)家会(huì)考(kǎo)虑,我都有(yǒu)成型的队伍了,再搞一个克拉(lā)拉,还值得(dé)吗?

作(zuò)为开服之一金就是克拉拉的(de)我(wǒ),完全可以告诉(sù)你(nǐ),十(shí)分值得

克(kè)拉拉(lā)不(bù)吃战技点,还能(néng)一定程度(dù)上(shàng)抗伤(shāng)害,又有着不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些缺伤害的队伍中也完全可(kě)以(yǐ)。

克拉拉本身的生(shēng)存压力比(bǐ)起其(qí)他(tā)主c都要小很多,玲可或者娜(nà)塔莎都可以保(bǎo)住,光(guāng)锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可以,

克(kè)拉拉优(yōu)先级(jí)略低的原因是(shì)追击队目前可供选择的(de)角色(sè)太少了(le),依旧是“汤(tāng)达人”的(de)情况。

虽然托(tuō)帕(pà)搭配(pèi)克拉(lā)拉的(de)实战表现也不错,但仍然需要其他追击角色的进一步补强,追(zhuī)击队(duì)才(cái)能够真正的进入主流队伍(wǔ)之中。

三、杰(jié)帕德

盾辅(fǔ)一哥,目(mù)前游(yóu)戏内严格的盾辅角色只有杰帕德以及(jí)三月七,但三月七是(shì)单体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰哥(gē)的养成成本不高,只(zhǐ)需要堆防御(yù)力即可(kě),平民玩家(jiā)也能够(gòu)很轻(qīng)松堆叠到3K的盾量,尤其是(shì)在对一些(xiē)慢速队伍(wǔ)来说,三回合的盾可以完美(měi)护(hù)住整个队伍。

符玄上线之后杰哥出(chū)场率有所下(xià)降(jiàng),杰哥本身的技能无法(fǎ)解控,一些高(gāo)速队(duì)伍一旦提(tí)速,杰(jié)哥的盾可能会出现(xiàn)衔接不上(shàng)的情(qíng)况(kuàng)。

如(rú)果(guǒ)你没有符(fú)玄,奶妈只(zhǐ)有(yǒu)一位的情况下,杰帕德还是(shì)十分值得一选,盾(dùn)量在(zài)混沌回(huí)忆完全够(gòu)用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽(bō),如今地位(wèi)略显尴尬(gà),虽然贵(guì)为(wèi)五星(xīng)丰饶两(liǎng)位之(zhī)一,但由于本身不带解控(kòng)效果,登(dēng)场率并(bìng)不高。

白露自身所(suǒ)带的(de)生息和复活队(duì)友(yǒu)机制容(róng)错(cuò)率是不错的,对于新手开荒(huāng)十分友好,没有解控是导(dǎo)致(zhì)白(bái)露登场率下降的主(zhǔ)要原因。

如果怪物(wù)没有硬控(kòng)的话,白露仍然(rán)是奶妈的更佳选择之一(yī)。

如果你(nǐ)的队伍截(jié)止到目(mù)前还没有一个奶妈,可以(yǐ)优(yōu)先考虑下个版本的霍霍,根(gēn)据霍霍(huò)再去(qù)决定是兑换杰帕德还是白(bái)露(lù)。

五(wǔ)、*

杨叔的定位和(hé)强(qiáng)度一直处(chù)于一(yī)个很(hěn)神奇的境地(dì)~

相信(xìn)大(dà)家都看过大佬(lǎo)们的(de)满魂满精(jīng)杨叔一人(rén)杀穿模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目(mù)前(qián)唯一能够(gòu)通过(guò)虚数击(jī)破(pò)以外方式挂上禁锢效果的角(jiǎo)色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮月没上线(xiàn)之前,虚(xū)数一直是杨叔扛大旗,依靠(kào)高频的减速禁锢,配合鸭(yā)鸭(yā)的拉(lā)条,甚至可以做到“永(yǒng)动机(jī)”。

不(bù)过杨叔(shū)的缺点也(yě)很(hěn)明显(xiǎn),伤害(hài)方面和饮月(yuè)这种毁灭大c有着很明显(xiǎn)的差(chà)距(jù),饮月上线之后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨叔本身(shēn)太(tài)吃技能(néng)点来(lái)触发减速效果,饮月君又(yòu)是(shì)“豆王”,期待后面能(néng)够出(chū)现一个(gè)不吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿

在开(kāi)服初期,彦卿自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一般也有着不错的伤害表现,但云(yún)上三毁灭(miè)接连上线,与(yǔ)之一比,彦卿(qīng)就(jiù)要差许(xǔ)多(duō)了(徒弟怎么可能打(dǎ)过师祖呢(ne)?)

自身的(de)“智(zhì)剑连心”需(xū)要出发的条件(jiàn)较为(wèi)苛刻,大(dà)招吃能量(liàng)也多,大量资源堆一个中(zhōng)等强(qiáng)度主c实在有(yǒu)点奢侈(chǐ)。

如(rú)果有(yǒu)云上三主(zhǔ)c的话(huà),不推荐(jiàn)大家(jiā)再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可(kě)以(yǐ)考虑。

七、姬子

作(zuò)为一(yī)名崩坏老玩家,姬子阿(ā)姨的最(zuì)后(hòu)一(yī)课始终(zhōng)让我印象(xiàng)深(shēn)刻。

但在(zài)铁道之(zhī)中(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗zhōng),姬子的强度(dù)真(zhēn)的让人一言(yán)难尽,简单(dān)来给大家(jiā)讲述一下姬(jī)子到底不足之处(chù)在哪里。

姬子的技能设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的,很(hěn)大(dà)一(yī)部分伤害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发追(zhuī)加攻击需要弱点(diǎn)击破,这(zhè)已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血厚的怪(guài)物,这个伤害(hài)明显不足,同(tóng)时如果怪物没有火弱(ruò)点,输behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗(shū)出更(gèng)是是大(dà)打折扣。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤(shāng)害就极(jí)其有限(xiàn),又要依(yī)赖(lài)触发(fā)天赋(fù)来进行追加伤害,这(zhè)两点硬伤导致姬子的伤害(hài)上不去,但要考虑到姬子是智识(shí)并非毁灭(miè)。

当然XP玩家和图鉴(jiàn)玩家请随意(yì),最后(hòu)给大(dà)家(jiā)总(zǒng)结一下~

布洛(luò)妮(nī)娅的优先(xiān)级大(dà)于(yú)一切,在没有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露(lù),最后(hòu)优先级给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

最后祝愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武,在自选凑一(yī)魂,完美(měi)~

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