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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市.汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(tán汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市g)处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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