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88是不是质数,79是质数吗

88是不是质数,79是质数吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀(què)玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不会太高,就(jiù)能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些(xiē),但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇(yù)强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加的法伤与自己的物伤相关(guān),是自身除(chú)法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果(guǒ):

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的(de)测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认为的系数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对(duì)比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增(zēng)加的同样也是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要想一个(gè)问(wèn)题(tí),就是星印里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物理抵(dǐ)抗(kàng),少阴的(de)效果还会(huì)是更好的吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上(shàng)携带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的(de)忽(hū)视效果(guǒ),那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大多(duō)数(shù)玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵(dǐ)抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不(bù)要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标(biāo)有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没(méi)用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃(qì)对其(qí)他目(mù)标(怪物(wù)、召(zhào)唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等(děng)于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外(wài)就(jiù)是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往(wǎng)一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说说(shuō)太阴了(le)。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表(biǎo)格中只计算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于(yú)整(zhěng)个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期(qī)望(wàng)也(yě)要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害(hài)高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不(bù)过你的暴(bào)击要(yào)高于目标抗(kàng)暴,如(rú)果加上这1%的暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是(shì)低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多(duō)益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门(mén)派推荐(88是不是质数,79是质数吗jiàn)指数(shù):★★★★

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