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不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不(bù)同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去,但只要意志不(bù)灭,你就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手中。

不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友"090b-d1ac-2237-2620 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/641c01815663297f2bc5ba6e06684554.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们">

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打(dǎ)也(yě)会(huì)很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设(shè)计了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的(de),场景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害(hài)的技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能打他,不(bù)然会(huì)被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来(lái)跳(tiào)去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会(huì)浪费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈(quān)眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果(guǒ)你选择增加抛射物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等加成的怪(guài)物(wù),你躲(duǒ)一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方(fāng)要么(me)是(shì)一条线(xiàn),要么(me)是各种站台(tái),人物没有格(gé)挡技(jì)能(néng),如(rú)果(guǒ)限(xiàn)制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有个远(yuǎn)程也(yě)发现(xiàn)你了,你就更难躲了(le)。后期(qī)套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及攻(gōng)击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击速度什么(me)都(dōu)不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你身后给你一下(xià),变(biàn)大变强免疫僵直(zhí),你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打(dǎ)你,根本没有(yǒu)反手的机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不可(kě)能单挑他,这个(gè)时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了可能还会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击(jī),你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死(sǐ)这(zhè)些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧不删前女友的男人能要吗,男人为啥不删前女友半年,如果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的(de)无处可(kě)躲。

六、养成收(shōu)集

和其(qí)他游(yóu)戏(xì)不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果的(de)道具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的技能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来(lái)触发(fā)协同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解锁越多(duō),游戏(xì)中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是(shì)如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分道(dào)具还是(shì)不够,而(ér)且有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服(fú)差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这(zhè)是不(bù)是(shì)刻(kè)意的(de)设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是(shì)有(yǒu)的,但(dàn)是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作性差,玩(wán)法(fǎ)单一,打(dǎ)击(jī)感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难(nán)度,也是很厉(lì)害(hài)的,玩家在想体验多套玩法(fǎ)的情况下(xià),一个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细胞在同类(lèi)型对比下更优秀(xiù)了。

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