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幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同(tóng),所(suǒ)以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高

对(duì)生命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状态下受到的(de)伤害降低(dī)

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对控制类(lèi)状态下(xià)的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会p>

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(幸会幸会后面接什么有趣,高情商回复幸会yǒu)回(huí)复其(qí)更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造(zào)成(chéng)的伤害提高

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