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东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技:支(zhī东隅已逝桑榆非晚是什么意思)付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果。

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天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动(dòng)还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中表现(xiàn)为(wèi)多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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