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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关(guān)的(de)因素,但也生(shēng)硬地充满(mǎn)了(le)故事。

《非常调(diào)查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和(hé)你(nǐ)的机器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于时(shí)空法阵的异常事件——这来自你的(de)一名死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜无(wú)关的(de)因素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有(yǒu)主线,没有传达的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说他没(méi)有分(fēn)批融入(rù)剧情。

如(rú)果(guǒ)通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如你可以简化一(yī)些日记内容,用另(lìng)一种方式传贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句递一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩(wán)家先通(tōng)过(guò)日记了解到(dào)这个人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家(jiā)通过解(jiě)谜获得同伴的(de)工作手札或者某些物品以及更多(duō)的信息(包括死亡(wáng))。如果能一步一步获(huò)取信息,就不(bù)要一下(xià)子输(shū)出,不然会有点出戏(xì)。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》的人物立绘很不错(cuò),人物画风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份设计是可以(yǐ)穿越时空(kōng)的少女,旁边还有智(zhì)能(néng)助手进行辅助(zhù)。主控(kòng)制器和(hé)小(xiǎo)机器人(rén)的对话(huà)和提示相当(dāng)自然,也不是特别出(chū)戏,这(zhè)一点做的(de)不(bù)错(cuò)。

解谜没那么难,因为《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打(dǎ)磨。有(yǒu)一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测(cè)试的是(shì)临(lín)时记(jì)忆,比如“手绘(huì)符文”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家(jiā)来画(huà),没有(yǒu)照片,没(méi)有图片对(duì)着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之(zhī)后也(yě)可以拿出来看(kàn)着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉《非(fēi)常调查局(jú):不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完整的(de)游(yóu)戏,它(tā)的整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要的东西(xī)都有,但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会(huì)让人觉得无论世界观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是很(hěn)期待续集的。

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