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孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重(z孕妇一天吃几个山竹,孕妇一天吃几个山竹比较好hòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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