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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与(yǔ)解(jiě)谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬地充满了(le)故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场景(jǐng)解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵(zhèn)的异常事件——这来自你的(de)一(yī)名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不(bù)灭》的(de)情(qíng)节中规中(zhōng)矩,日记中虽然有很(hěn)多与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满(mǎn)了故事。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的(de)故事,情(qíng)节就会特别单(dān)薄(báo)。这里(lǐ)的缺陷应该是(shì)这些情节没(méi)有融入解谜(mí),或者说他没有分(fēn)批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己脑(nǎo)补,应该(gāi)会更(gèng)有(yǒu)意思错一个题就往阴里装一支笔。比(bǐ)如(rú)你(nǐ)可以简化一些(xiē)日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分给玩家。 比(bǐ)较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过日记了解(jiě)到这个(gè)人和她(tā)的(de)同伴的一些信息,然后通(tōng)过解谜让玩家通过解谜获(huò)得同(tóng)伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某(mǒu)些物品以(yǐ)及(jí)更多的(de)信(xìn)息(包括死(sǐ)亡)。如果(guǒ)能一步一步(bù)获取信息,就(jiù)不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立(lì)绘(huì)很(hěn)不错,人物画风较为细(xì)腻(nì),玩家角色(sè)的(de)身份设计(jì)是可以穿越时(shí)空的少女(nǚ),旁边还有智能助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和提示相当自然,也不是特别(bié)出戏,这(zhè)一点做的(de)不(bù)错。

解谜(mí)没那么难(nán),因为(wèi)《非常调查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让(ràng)人很(hěn)困扰(rǎo)的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时(shí)记(jì)忆,比如“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记(jì)本上记(jì)住符文的大致图案(àn),如果非要我(wǒ)从几个(gè)中(zhōng)选的话,完全(quán)没(méi)有问题(tí),但是在游戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家来画,没(méi)有照片(piàn),没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后也(yě)可以拿出来看着(zhe)描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的(de)整体框(kuāng)架很完善,需要的东西都有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏形,需要打磨(mó)”的作品(pǐn)。玩起(q错一个题就往阴里装一支笔ǐ)来会让人(rén)觉得无论世(shì)界观(guān)还是符文(wén)都是作者潜心设计的(de)游戏世界,所(suǒ)有还是很期待续(xù)集的。

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