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乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

<乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节p>组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人(rén)可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。<乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节/p>

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模(mó)组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀(yào)炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃(chī)换弹模组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣(xiá)为满的(de)动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插(chā)一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担的是一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%乐高课程一年大概多少钱,乐高课一年多少钱多少节增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般(bān),这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗(zōng)师(shī)等高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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