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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但(dàn)也生硬地充满了故事(shì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》是一(yī)款场景解密游戏(xì),你将扮(bàn)演Karena和你的(de)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手机器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵(zhèn)的(de)异常事件——这(zhè)来(lái)自(zì)你的一(yī)名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽(suī)然有很多与解谜(mí)无关的因素,但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。如(rú)果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主(zhǔ)线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解(jiě)谜获得一(yī)些(xiē)信息,让玩家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一(yī)种方式(shì)传递一部分给玩家。 比较生硬的做法,玩家先通过日(rì)记了解到这个人和她(tā)的同伴的(de)一些信(xìn)息,然(rán)后通(tōng)过解谜让玩家通过解(jiě)谜获(huò)得同伴的工作(zuò)手札(zhá)或(huò)者(zhě)某些物品以及更多(duō)的信息(xī)(包(bāo)括死亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就不要(yào)一(yī)下子(zi)输出,不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人物画风较为(wèi)细腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设(shè)计(jì)是可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还(hái)有智能助(zhù)手(shǒu)进行(xíng)辅助。主控制器和小机(jī)器(qì)人的对话(huà)和提示相当(dāng)自(zì)然,也不是特别出(chū)戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局(jú):不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨。有一点让人(rén)很(hěn)困扰的是(shì),有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比(bǐ)如(rú)“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘(pán)。能(néng)在笔记(jì)本上记住符文(wén)的大(dà)致图案,如果非要我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没有(yǒu)照片,没有(yǒu)图片对(duì)着(zhe)画(huà),这(zhè)第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手种玩法有点(diǎn)麻烦。即使剧(j第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手ù)情(qíng)让主控(kòng)抄下来(lái),之后也(yě)可以拿出(chū)来看着描(miáo)。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情(qíng)结构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整体框架很完善,需要的东西都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里”和“那里(lǐ)”好像(xiàng)意思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作(zuò)品(pǐn)。玩(wán)起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世(shì)界观还(hái)是符文都是作者潜心设计的游(yóu)戏世(shì)界,所有还是很期(qī)待续集的。

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