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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市(shì)场(chǎng)中(zhōng)的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导(dǎo)朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源(yuán)晶核的秘(mì)密。

战(zhàn)斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮(fú)空(kōng)闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技(jì)克敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本(běn)装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,技(jì)能共(gòng)用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平(píng)衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大(dà)家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不多(duō)的(de)时候,国王(wáng)精(jīng)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果(guǒ)没有猫(māo),基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基(jī)本(běn)是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航(háng)双重优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级(jí)后(hòu),每个(gè)号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右(yòu),每(měi)天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等(děng),有(yǒu)点dnf的(de)感(gǎn)觉(jué)像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外的(de)所有道具(jù)都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的(de)方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是(shì)比较(jiào)高(gāo)的,0氪(kè)的天(tiān)空也很常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻(kè)意(yì)压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的(de)800w,还是买不到(dào),直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑(jiàn)士仓(cāng)库(kù)六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不容易才(cái)能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi)毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法,结(jié)果一般(bān)的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突(tū)出了(le)一个(gè)随机性,没(méi)有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏优化(huà)

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题,而(ér)且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本(běn)的(de)时(shí)候,有时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏(xì)没有这个(gè)问(wèn)题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总(zǒng)的(de)来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化部(bù)分不(bù)是很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

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