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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力(lì)度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕(bì)竟是(shì)小(xiǎo)体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平(píng)台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质(zhì)量的再次(cì)突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

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不(bù)需要思考战术策(cè)略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的(de)小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带(dài)电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有趣,同(tóng)时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的(de)作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不(bù)仅(jǐn)在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不(bù)同,且(qiě)每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制(zhì)作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在(zài)关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没(méi)听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系(xì)列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的(de)味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本作推出大(dà)型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了(le)全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年(nián)前的(de)游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础(chǔ)的(de)词汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目的是(shì)尽(jǐn)可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方(fāng)块搭建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机(jī)关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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