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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自(zì)动(dòng)适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之(zhī)间(jiān)的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的物(wù)品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之(zhī)间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记(jì)录(lù)买(mǎi)入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列数为2的二维(wéi)数组组成(chéng),列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词(cí)条(tiáo),那么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

<疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别p>举例(lì):

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生命值

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆(jīng)棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷(jié)

折光(guāng)4:远程伤害(hài)减免+30% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随(suí)机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有伤害 +四(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别sì)维一项随(suí)机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全(quán)部伤(shāng)害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超(chāo)载(zài)4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随(suí)机一项15

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裂(liè)地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维(wéi)随机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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