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五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕光锥推荐分析,托帕(pà)用什(shén)么光锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为印有泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗托(tuō)帕形(xíng)象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕(pà),建议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

推荐(jiàn)一:五星光锥「烦(fán)恼着(zhe),幸福着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专(zhuān)武。

可(kě)以给托帕(pà)提供(gōng)常驻的暴击率(lǜ)加成,降低(dī)托帕的配装压(yā)力,还能提升托(tuō)帕的追加攻击伤害,托(tuō)帕所有(yǒu)伤害都属于追加攻击,所以(yǐ)基本等同于全伤害提升。并且还提(tí)供了一(yī)个(gè)辅助机制,在装(zhuāng)备者释放追加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施(shī)加一个更高可以叠两层的永久的负(fù)面效果(guǒ),我方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴(bào)击伤害提高(gāo),非常适合托(tuō)帕。特别是队伍中有另一(yī)个(gè)输出位的托(tuō)帕,建议优先(xiān)选这个光锥。

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推荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提(tí)供高额的(de)增伤,但需(xū)要保持攻(gōng)击同个角色来维(wéi)持层数(shù),适(shì)合多(duō)段(duàn)攻击的角色(sè),或者在有对单需求时使用,托帕的战技和(hé)追击都至少有7段,非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数(shù)。满(mǎn)叠影的(de)情况下(xià),这(zhè)个光锥的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以(yǐ)和非(fēi)专武(wǔ)的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星光锥「如泥酣(hān)眠(mián)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了非常多的常驻暴击伤害(hài),且如果普攻战(zhàn)技(jì)有一次(cì)没有暴击(jī),就能额(é)外再获(huò)得(dé)大量暴击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段(duàn)伤(shāng)害,想要触发这(zhè)个效果非常简(jiǎn)单。并且(qiě)虽然BUff只持(chí)续1回合,但(dàn)是触发(fā)的那(nà)个回合是(shì)不会消耗的,也就是(shì)相当于每3回合可(kě)以(yǐ)覆盖2回合。而账账的行(xíng)动不(bù)属于托帕的回合(hé),也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率还(hái)算(suàn)可以。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜(yè)色中(巡猎(liè))」

这是希儿(ér)的专武,提供暴击率和战技(jì)普(pǔ)攻增伤,但对速度要求比较高(gāo),托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数(shù),覆(fù)盖率和(hé)加速(sù)BUff覆盖率成(chéng)正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由于托(tuō)帕(pà)的终结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多的时候可能会是一个只能吃到(dào)暴(bào)击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海(hǎi)巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中(zhōng)免(miǎn)费兑(duì)换(huàn)到满叠(dié)的五星(xīng)光锥,其技(jì)能常态提供不少暴击率,可以降低托帕的(de)配(pèi)装压(yā)力,另外两项效果之一项(xiàng)可以提高斩杀能力,使得暴击率压力再次降低(dī)。第二项则提高了杀敌后(hòu)的(de)收益。不过由于托(tuō)帕清杂能力一般,覆盖率堪(kān)忧。

可(kě)用五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对单或者对二环境下使用(yòng),能提高暴击率,降低配装压力(lì),常态攻击力(lì)的提升也可以(yǐ)提高托(tuō)帕(pà)的伤(shāng)害。但目前的环境对2以下比较少,需要快速击杀小怪(guài)来启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(míng)(巡(xún)猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后(hòu)有概率(lǜ)可以消除敌(dí)人的(de)增(zēng)益效(xiào)果,可(kě)以当半个虚(xū)无来(lái)用(yòng),不过(guò)可惜每次攻(gōng)击只(zhǐ)能触发一次。并且这是大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只(zhǐ)有氪(kè)金(jīn)才能获得。

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