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读西的字有哪些,读喜的字有哪些

读西的字有哪些,读喜的字有哪些 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火(huǒ)箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服(fú)务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看起来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位读西的字有哪些,读喜的字有哪些带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四(sì)合(hé)一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时(shí),增伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击(jī)以及(jí)全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号(hào)位可(kě)以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)读西的字有哪些,读喜的字有哪些装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续(xù)增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空(kōng)猎了(le),那更多承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时(shí)选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应(yīng)环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领(lǐng)的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即(jí)可

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