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狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现

狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说(shuō)是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录(lù)》。

在《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的几本(běn)小说是(shì)《白马啸西(xī)风》《鸳(yuān)鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录(lù)》。只要我们玩过一次之后,基(jī)本上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬(yìng)性的(de)要求。

那么(me)最难拿到(dào)的小说是哪几本(běn)呢(ne)?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天龙八部(bù)》《神雕侠(xiá)侣》《射雕(diāo)英雄传》了吧(ba)!每一本(běn)的需求都非常(cháng)复(fù)杂,而且环环相扣。虽然我们可以同时进行好几本(běn)小说的流程,但(dàn)难度还是比较大的。

有的地方(fāng)一开始就(jiù)能拿关(guān)键道具,有(yǒu)的地方(fāng)必须等到剧情到了才能去,而有(yǒu)的(de)地(dì)方则(zé)必(bì)须品(pǐn)德高尚(shàng)才(cái)能(néng)去(qù)......总之是各种门槛。想要(yào)速(sù)通(tōng)的话,就必须把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于当年(nián)的玩家(jiā)来说,更大(dà)的难(nán)点都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开头(tóu)

游戏(xì)一(yī)开(kāi)始更(gèng)大(dà)的难点就在于(yú)没有(yǒu)武(wǔ)功,没有跟班,没有轻(qīng)功,处处碰壁(bì),开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么如(rú)何排除万难打造(zào)最强开局呢?

首先去客(kè)栈(zhàn)找(zhǎo)段誉,这家伙很单(dān)纯只要你开口就(jiù)会加入,经过(guò)无(wú)量山洞之(zhī)后学会武(wǔ)功拿到青(qīng)蛙,然后直接(jiē)去冰火岛找金毛(máo)狮王拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙(xiān)境找(zhǎo)到张无忌,金毛给他就可(kě)以加入队伍了(le),此时可(kě)以将九阳(yáng)神功、六(liù)脉神(shén)剑和野(yě)球拳都(dōu)练(liàn)起来。

队伍最初的规(guī)模有了(le),下一(yī)步就是(shì)“武(wǔ)学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在燕子(zi)坞(wù)将王语嫣收走,那(nà)基本上(shàng)前期(qī)就可以横(héng)着走了。除了遇到(dào)成(chéng)昆这种(zhǒng)血多药(yào)多的人,其他(tā)的杂(zá)兵都很(hěn)轻松就能解决(jué)。

之后(hòu)的剧情就完全是走流(liú)程了。

最难加入(rù)的人

游戏中最难加入(rù)的人,应该就是令狐冲了吧!其实他(tā)加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲江湖(hú)》的影响都(dōu)不(bù)大,但(dàn)我们(men)就(jiù)无法拿到(dào)除了狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现《葵花(huā)神(shén)功》以外最(zuì)强的面伤武(wǔ)功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而且令狐(hú)冲加(jiā)入队伍的话,在五岳大会中他就会参与,并且将剧情引入(rù)正(zhèng)轨(guǐ)。

想(xiǎng)要令狐冲加入,先请他喝“烧(shāo)刀子”,但他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到(dào)梨花酒,去白驼山(shān)拿到翡翠杯,令狐(hú)冲(chōng)终于加入(rù)了。

令狐(hú)冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位比较高(gāo),甚至在张(zhāng)无忌的“九阳神功”之上(shàng)。遗憾的(de)是这门武功(gōng)只有他一个人才(cái)能使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难加(jiā)入的人(rén)就(jiù)是小龙女。先去山洞(dòng)找到杨过,然(rán)后去绝情(qíng)谷拿到断肠草,拿(ná)到玉峰浆。在老顽童这里得(dé)到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐(zuò)标,成功(gōng)找到绝情谷底,进(jìn)入(rù)就能见到(dào)小龙女。

说实话,之(zhī)一次玩的时候我们的(de)确都能(néng)找到绝情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ)。但是第二次玩的时候就(jiù)被卡在这里了。这(zhè)是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在(zài)玉峰(fēng)浆交给老顽童之后(hòu)才(cái)会开(kāi)启(qǐ)。

但第二(èr)次(cì)玩,我(wǒ)们(men)往往知道位置就直(zhí)接过去了(le),偏偏进不去。

另外,程英的加入(rù)都必须人品(pǐn)达到一定的程度。

要是程英没(méi)有加入(rù)的话,那盲走黑(hēi)龙潭将是玩家(jiā)们必须面对的重大难点了。

虚(xū)竹要(yào)求玩家(jiā)的(de)品(pǐn)德达到75以上,这是什(shén)么(me)概念(niàn),必须一开场就(jiù)收,要不(bù)然(rán)开几次箱子之后就收不了了(le)。

虚竹不加(jiā)入的(de)话(huà),那小无相功和天山六阳掌就拿不了(le)。带上(shàng)虚竹和薛(xuē)慕华干掉丁春秋,那种感觉(jué)实在(zài)太爽(shuǎng)。

程(chéng)灵素的加入(rù)必须队伍中有胡斐、欧阳克(kè)的加入必(bì)须队伍中有女人、平一指的加(jiā)入必须杀了导师田伯光、岳(yuè)老三的加入必(bì)须有(yǒu)段誉。

最让人(rén)琢磨不透的钥匙

游戏中最让人郁闷的事,莫过于看(kàn)到箱子打不开(kāi)。但(dàn)当我(wǒ)们拿到(dào)钥匙之后却(què)发现,之前(qián)宝(bǎo)箱的位置(zhì)都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游戏中的(de)钥匙用处始终无法完全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看到箱子就会去试(shì)试(shì)所有的(de)钥匙,能打开倒还好,要是打不(bù)开的话(huà)就(jiù)纠(jiū)结了(le)。

那么游戏中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝(lán)钥匙(shi),华山派,来到华山之后打开宝箱可以(yǐ)拿(ná)到(dào)紫霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的(de)道(dào)具啊!用来打开霹雳(lì)堂地(dì)道的。

橙钥(yào)匙,大伦(lún)寺(sì),想要拿到连城(chéng)诀,这是必(bì)须拿到的,用在大(dà)伦寺(sì)监狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄,关键任务关键道具,《笑傲(ào)江湖》用来(lái)开(kāi)梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥(yào)匙,燕子坞(wù),同样是《笑傲江湖》环节(jié),去燕子坞开宝(bǎo)箱得刘(liú)仲(zhòng)甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打开霹雳堂(táng)的要是,里(lǐ)面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什(shén)么好东(dōng)西,但不开这两个箱(xiāng)子总有些不甘心。

金(jīn)钥匙,华(huá)山派,北丑这(zhè)里的宝(bǎo)箱必须(xū)用(yòng)这把(bǎ)钥匙,打开之(zhī)后拿到黑玉断续膏(gāo)。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同(tóng)样(yàng)是北丑宝箱的(de)钥匙,打开之后只有茯苓(líng)首(shǒu)乌(wū)丸(wán)两个。

铜钥匙(shi),万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊的钥匙,用来(lái)开无名藏(cáng)宝洞宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤(hè)崖,这(zhè)个也是无名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱使用的(de),可以(yǐ)拿到(dào)智慧果。

有颜(yán)色的钥匙基(jī)本上都是要用来完成任务的(de)。这些钥匙(shi)大部(bù)分有的是过关必备的任务道(dào)具,有的也仅仅是为了拿(ná)普(pǔ)通道(dào)具的。

每次拿到钥匙我们都会想想之前还有哪(nǎ)些箱子(zi)没开,得回过去(qù)看看。

那么,除(chú)了这些还有哪些环节比较困难呢?

最难打的人:苗人凤绝对(duì)是(shì)初(chū)期(qī)玩家(jiā)的一道坎(kǎn),胡斐和他单挑几(jǐ)乎是毫无(wú)胜(shèng)算(suàn),就算练了霹(pī)雳(lì)狂(kuáng)刀也(yě)很菜。最(zuì)关键的是(shì)人家血多药多(duō)。

最难带的人(rén):林(lín)平之,带着他(t狗狗临死前为什么嚎叫,狗狗临死前放不下主人的表现ā)去找青春派复仇,他(tā)的战斗力本来(lái)垃圾(jī)还(hái)要单挑整个(gè)青城派,一旦*,我反而(ér)成为失(shī)踪人员(yuán)。

最难(nán)的关卡:光明圣火阵(zhèn),战(zhàn)败几(jǐ)次之后(hòu)你(nǐ)会发现敌人已经是你无(wú)法战胜的(de)了;

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞,几(jǐ)乎没有(yǒu)任(rèn)何线(xiàn)索,完全(quán)靠玩家运气(qì)发现(xiàn)的地(dì)方(fāng)。北丑(chǒu)会给一个比较接近的地(dì)方,但不(bù)进行地毯式(shì)搜索(suǒ)很难找(zhǎo)到(dào)。

每个年代接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情感也是(shì)不同(tóng)的。

曾经的我们(men)也(yě)追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各(gè)个时(shí)代(dài)的代表作(zuò)

但终有一天还是(shì)会(huì)停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾(céng)经逝去的青春。

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