重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置(zh中国有几个党派,中国有几个党派组织ì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美(měi)好(hǎo),但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用(yòng),第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合(hé)一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合(hé)一(yī)),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害(hài)增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲(lián)娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切换至其(qí)他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象(x中国有几个党派,中国有几个党派组织iàng)击(jī)败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要(yào)你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

中国有几个党派,中国有几个党派组织他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨(yǔn)老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗,两次(cì)隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 中国有几个党派,中国有几个党派组织

评论

5+2=