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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩(pèi)分析

须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是(shì)先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问(wèn)题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张(zhāng)表格看看基(jī)础(chǔ)的(de)效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却(què)是(shì)阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星(xīng)鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在(zài)战(zhàn)意值低时(shí)使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数(shù)值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益(yì)也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述可能存在三(sān)种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没(méi)有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗(dòu),可(kě)以在没(méi)机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况(kuàng)允许,更好也是低(dī)须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能(néng)是不(bù)建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识(shí)

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