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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级(jí)优先(xiān)升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一(yī)定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的(de)攻击力。作为近(jìn)战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先(xiān)把(bǎ)血量放一放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了(le)一定的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士(shì)不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点(diǎn)这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量(liàng)再去(qù)加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局(jú)一(yī)些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗)点血(xuè)量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手(shǒu)前(qián)期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先加(jiā)点到(dào)血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有太大的阻力(lì),力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难(nán)的(de),所以在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说,最(zuì)重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术(shù)加成。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前(qián)期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)也(yě)是(shì)需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师(shī)的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了(le),还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有(yǒu)强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗挨打的可能性,更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落(luò)伤害。

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