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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你的伤害(hài)提高;第三(sān)梯队(duì):格挡率、移动速度、受(shòu)到(dào)来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第(dì)四梯队(duì):更大(dà)生命值、对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高(gāo)、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特别注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增加(jiā)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音ref="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推荐">

技能伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音增加

你的每个队友使你的伤害提(tí)高

对(duì)生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

第四梯队:

更(gèng)大生命值

对(duì)野(yě)兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

在控(kòng)制类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的(de)伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目标受到(dào)的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对(duì)玩家(jiā)造成的(de)伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害(hài)增加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

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