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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤抓蚯蚓真的能赚钱吗害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能(néng)伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四(sì)梯队:更(gèng)大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)、在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐(jiàn)

特(tè)别注意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区(qū)分(fēn)两个(gè)榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害(hài)提高

召唤物(wù)造(zào)成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻使目标受(shòu)到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持续性伤害(hài)降低(dī)

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

装备基础伤害

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降低

受(shòu)到(dào)的持(chí)续(xù)性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低

在(zài)控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到(dào)的伤害(hài)降低

对有护盾的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低(dī)

普攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的每个队友使你的伤害提高

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召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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