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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下(xià)受到的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意(yì):因(yīn)为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同(tóng)场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区(qū)分两个榜单(同一梯队(duì)中(zhōng)词(cí)条优先(xiān)级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的(de)伤害提(tí)升

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率提(tí)高

第四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造(zào)成的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目(mù)标(biāo)造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低

PVP向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时(shí)受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的(de)敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的(de)伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点

命中率提高(gāo)

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时为队友回复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害提高

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