NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。
但也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。
今天(tiān)为大家挑(tiāo)出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!
01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌
《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和(hé)设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而(ér)出(chū)。
而在有了前两部(bù)作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量(liàng)的(de)再次突破。
本(běn)作(zuò)结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星(xīng)进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难忘的绝美神话。
如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作(zuò)品!
02.冲就完(wán)事模(mó)拟器
这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头(tóu)脑的同时(shí),又(yòu)很容易浮想联翩
实际(jì)上,本(běn)作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~
游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物(wù)体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。
听起来可能(néng)比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!
不需要思(sī)考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪(qiāng),将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到(dào)完美如新,就(jiù)能完(wán)成任(rèn)务。
水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他(tā)游戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~
03.电头(tóu)ElecHead
本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也(yě)就是游戏的(de)主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。
角(jiǎo)色的(de)头部和身体(tǐ)可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失败。
通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其接触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。
这一设计(jì)让关卡中的(de)解(jiě)谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。
这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的(de)体验极(jí)佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游戏(xì)通关的那一瞬间。
04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝
《铲子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是(shì)像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐(lè)等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时(shí)候的(de)味道(dào)。
在大块像素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了(le)极(jí)高评价的作品。
而更关键是,这款游戏不仅在(zài)内容(róng)的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。
《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!
05.UFO找工作(zuò)
光(guāng)说名字可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人》这款游戏可是大有来(lái)头(tóu)。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。
但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。
本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~
本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。
虽说(shuō)最初(chū)是个手游(yóu),但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏(xì)。除(c已婚男人经常找你聊天是什么意思,一个愿意陪你聊天的已婚男人hú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来~
06.怒之(zhī)铁拳4
可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔大婶了
而(ér)当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。
更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更(gèng)新。
上周,本作推(tuī)出大(dà)型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作招式以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩(wán)度。
07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结(jié)
尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。
游戏在关(guān)卡设(shè)计上(shàng)完美诠(quán)释了(le)“风险和回报(bào)”这一(yī)游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的(de)操作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞察力(lì)。
游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。
当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的(de)作(zuò)品(pǐn)。
除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中文化。
相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以(yǐ)畅(chàng)玩~
08.难死塔
《难死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常直观。
《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响。
因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。
而(ér)除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数(shù)量的(de)方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台(tái)。
本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效果非常出色!
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了