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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼间为30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸(xī)血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技能(néng)介绍(shào)

根据吸血量分为低/高(gā事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼o)两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒

物(wù)理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值加(jiā)算,属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近(jìn)战(zhàn)5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性(xìng),远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于(yú)50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶(jiē),刷新持(chí)续时间为30s

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