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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)原神风属性角色哪个(gè)最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂复活的作者是谁,复活的作者是谁:它(tā)不用跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各(gè)种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不(bù)在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便(biàn)配个元(yuán)素发生器输(shū)出也不(bù)低,加上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依(yī)然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工具(jù)人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色之前(qián)是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其实(shí)并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到(dào)之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前摇,但命中后(hòu)能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对(duì)弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将周围的敌人(rén)拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复气血(xuè),回血量取决于生命(mìng)上(shàng)限。 

【简评】 

琴是复活的作者是谁,复活的作者是谁一位(wèi)有一定输(shū)出能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中主输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和沿途物(wù)体卷入,有一(yī)定(dìng)的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成(chéng)对(duì)应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅助(zhù)。 

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