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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取(qǔ)魂(hún)骨的活(huó)动副(fù)本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制来的搭配,所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在打这(zhè)个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的(de)就是(shì)该boss的机制和弱(ruò)点,因为(wèi)对我们(men)接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是(shì)核心的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤(shāng)害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机(jī)制为【主体(tǐ)被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去(qù)运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造(zào)成的伤害会(huì)大(dà)幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的(de)伤害(hài)也会大幅度提升。

所(suǒ)以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗才(cái)能(néng)够(gòu)打出优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来(lái)进入到战(zhàn)斗(dòu)。

二、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边(biān)的(de)翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

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然后之一个阶段的机(jī)制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自(zì)己的打之(zhī)一个(gè)翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤(shāng)害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技巧和(hé)之一个(gè)分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不(bù)到之一,就(jiù)去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本上(shàng)之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是稳(wěn)稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的(de)玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最(zuì)终的奖励也是根据伤害(hài)排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭(dā)配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的魂师(shī)来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没(méi)有多(duō)培养(yǎ去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗ng)的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前(qián)有的(de)魂师来搭(dā)配(pèi),没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追(zhuī)求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平(píng)民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距(jù)还是(shì)很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人(rén)也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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